Mit tudsz valójában a játékról?

Úgy gondolod, hogy régi Minecraft veterán vagy, aki végigkísérte a játék fejlődését? Vagy csak alaposan kiismered magad a kockavilágban? Tedd próbára a tudásod. Vajon tud a videó újat mondani?

Minecraft selfie

Mario vs Minecraft

Egy igen érdekes és jópofa videóval rukkolt elő az Andrewmfilms. Szeretnétek látni, hogy Steve és Mario összekapnak?

A Mojangot megveszi a Microsoft

Igen, kapaszkodj meg, mert sajnos igazak a hírek: a Microsoft megveszi a Mojangot. Szomorú pillanat ez minden vérbeli Minecraftos számára, mert a Mojang mindig is az indie piac mellett voksolt, kerülte a nagyobb cégeket és hatalmas szerepük volt abban, hogy az indie játékipar idáig fejlődhetett, de ne dobd ki a monitort az ablakon, mert vannak itt részletek is, amelyek talán enyhíthetik frusztráltságodat.

Microsoft Minecraft

Miért adták el egyáltalán?
A játék hatalmasat fejlődött a pályafutása során. Akkorára nőtt, hogy nemcsak, hogy nem ez volt a célja Notchnak, de komoly teherré vállt számára. A részletekért lásd a cikk végén lévő levelet.

Mi lesz a játék különféle platformokra megjelent változataival?
A Mojang nem lát okot arra, hogy miért kéne abbahagyni azok fejlesztését (és a Microsoft kijelentése szerint sem fogják ezeket abbahagyni). A jelenlegi állás szerint csak akkor szűnik meg egy platform változata a játéknak, ha a platform tulajdonosa bont szerződést.

Mi fog történni a Mojang csapatával?
Az alapítók (Notch, Carl és Jacob) elhagyja a csapatot. A többiek még nem teljesen tisztázottak, de egy biztos: Jens továbbra is a Minecraft fő fejlesztője marad.

Mi lesz a Mojang többi játékával?
Egyelőre Twitter üzenetekből csak azt tudtuk meg, hogy a Cobalt fejlesztése átkerül az Oxeye Gameshez.

Lesz még MINECON?
A Microsoft szeretné folytatni a Mojang nyomdokaiban a játékhoz kapcsolódó hagyományokat, ezért tervezik, hogy továbbra is évente megrendezik a MINECON eseményt. Emellett új dolgokon is gondolkoznak, hogy gyakrabban is összehozhassák a közösséget akár online, akár személyesen.

Fog változni a Mojang hozzáállása a játékosokhoz, kapunk-e híreket a funkciókról, újdonságokról?
A csapat ezen nem tervez változtatni, tehát a Twitter követők továbbra is folyamatosan kapcsolatban lehetnek a fejlesztőkkel, akik örömmel osztanak meg minden finomságot.

Mennyiért vette meg a Microsoft a céget?
A Mojangot 2,5 milliárd dollárért vásárolták meg.

Mi lesz a Minecraft FAN Bloggal?
A blogot továbbra is üzemeltetni tervezzük a Mojang tulajdonosváltása ellenére is egészen addig, amíg van egy értelmes Minecraft amiről lehet írni. Nem tartjuk jó ötletnek, de megértjük a szükségességét, hogy el kellett adni a céget, mert túlságosan nagy teher volt az előző tulajdonosoknak. Csak reménykedni tudunk, hogy a cégóriás nem fogja elvinni egy olyan irányba a játékot, ami szembemegy annak eddigi elveivel.

Végül pedig íme Notch üzenete, amelyben leírja miért is jutott erre a döntésre és miért is hagyja el a céget. Köszönjük kitartó munkáját és nem felejtjük el amit tett a játékosokért és fejlesztőkért egyaránt.

“I’m leaving Mojang

I don’t see myself as a real game developer. I make games because it’s fun, and because I love games and I love to program, but I don’t make games with the intention of them becoming huge hits, and I don’t try to change the world. Minecraft certainly became a huge hit, and people are telling me it’s changed games. I never meant for it to do either. It’s certainly flattering, and to gradually get thrust into some kind of public spotlight is interesting.

A relatively long time ago, I decided to step down from Minecraft development. Jens was the perfect person to take over leading it, and I wanted to try to do new things. At first, I failed by trying to make something big again, but since I decided to just stick to small prototypes and interesting challenges, I’ve had so much fun with work. I wasn’t exactly sure how I fit into Mojang where people did actual work, but since people said I was important for the culture, I stayed.

I was at home with a bad cold a couple of weeks ago when the internet exploded with hate against me over some kind of EULA situation that I had nothing to do with. I was confused. I didn’t understand. I tweeted this in frustration. Later on, I watched the This is Phil Fish video on YouTube and started to realize I didn’t have the connection to my fans I thought I had. I’ve become a symbol. I don’t want to be a symbol, responsible for something huge that I don’t understand, that I don’t want to work on, that keeps coming back to me. I’m not an entrepreneur. I’m not a CEO. I’m a nerdy computer programmer who likes to have opinions on Twitter.

As soon as this deal is finalized, I will leave Mojang and go back to doing Ludum Dares and small web experiments. If I ever accidentally make something that seems to gain traction, I’ll probably abandon it immediately.

Considering the public image of me already is a bit skewed, I don’t expect to get away from negative comments by doing this, but at least now I won’t feel a responsibility to read them.

I’m aware this goes against a lot of what I’ve said in public. I have no good response to that. I’m also aware a lot of you were using me as a symbol of some perceived struggle. I’m not. I’m a person, and I’m right there struggling with you.

I love you. All of you. Thank you for turning Minecraft into what it has become, but there are too many of you, and I can’t be responsible for something this big. In one sense, it belongs to Microsoft now. In a much bigger sense, it’s belonged to all of you for a long time, and that will never change.

It’s not about the money. It’s about my sanity.”
Forrás: http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/

Notch

Minecraft az új generációs konzolokon

A Minecraft sikere még mindig töretlen, és a játék most terjeszkedik az újabb platformok felé is. Mindegy min játszol, Minecraft biztosan lesz rá!

A játék megjelent Playstation 4-re az európai lakosok számára, de az USA-ban élő rajongóknak sem kell már sokat várniuk. Ezzel kapcsolatban a Mojang közzétett egy kérdezz-felelek bejegyzést, hogy informálja az érdeklődőket.

(Az egyszerűség kedvéért a játékismertető válaszokat kihagytam a cikkből.)

Megvettem a játékot Playstation 3-ra, de most szeretném PS4-re is. Segítsetek!

  • Ha digitálisan vetted meg a játékot, vagy online játszottál a lemezes változattal, akkor 5$-ért tudod megvenni az új verziót a PSN-ből.
  • A PS3-as világokat átviheted a PS4-es változatba, mindössze annyit kell tenned, hogy feltöltöd a játék cloud szolgáltatásába a világaidat PS3-on és PS4-en letöltöd.
  • Nem játszhatsz cross-platform módon a PS3 és PS4 változatok között.

Még sose játszottam Minecraftot Playstation 3-on.

  • A játék így 20$-ba fog kerülni a PSN boltban.

Mi a helyzet a Vita Edition-el?

  • A Playstation Vita változat pár héten belül elérhető lesz, addig is türelmeteket kérjük.
  • Akinek megvan a Playstation 3 Edition, az ingyen megkapja.

Mi a helyzet az Xbox One Edition-el?

  • A játék megjelenik erre a konzolra is most pénteken!
  • Hasonlóan a PS4 változathoz, ha már rendelkezel a játék Xbox 360 Edition változatával, akkor csak 5$ a váltás, ha nem, akkor 20$.

Minecraft box

Minecraft 1.8, avagy a Bőség Frissítés

Elérkezett a pillanat, amikor a Mojang kiadta a pre-release verzióját az 1.8-as frissítésnek az újdonságokat tartalmazó listával együtt. Érdemes megjegyezni, hogy ez a frissítés döntötte meg fejlesztési idő rekordot a cégnél, ugyanis több mint 300 napon keresztül készült. Ennek eredménye pedig, hogy számos játéktechnikai elem és újdonság is bekerült. A frissítés tervezett megjelenési ideje: szeptember 2. Pont időben az iskolára.

No de mire is vártunk közel egy évet? Lássuk:

  • Gránit, andezit és diorit kőblockok, simított verzióval is
  • Slime block
  • Fém csapóajtó
  • Prismarine és tengeri lámpás blockok
  • Óceán monumentumok (generált épületek óceánokban)
  • Vörös homokkő
  • Zászlók
  • Páncél állványok
  • Durva föld block (nem nő rajta fű)
  • Guardian mobok, tárgy loottal
  • Endermite mob
  • Nyulak, tárgy loottal
  • Birkahús és sült birkahús
  • A falusi NPC-k learatják a gabonát és újat ültetnek a helyére
  • A mohás macskakő és a mohás kő mostantól craftolható
  • A csiszolt kőtéglák mostantól craftolhatóak
  • Az ajtók és a kerítések mostantól minden fatípus színében megjelennek
  • A szivacs block fel tudja szívni a vizet és nedves lesz
  • Új játékmód: néző (game mode 3)
  • Egy új achievement
  • Új, testre szabható világ típus
  • Új, rejtett debug világ típus
  • A világoknak mostantól meg lehet adni határokat
  • @e célpont választó a Command Blockokhoz
  • /blockdata parancs
  • /clone parancs
  • /execute parancs
  • /fill parancs
  • /particle parancs
  • /testforblocks parancs
  • /title parancs
  • /trigger parancs
  • /worldborder parancs
  • /stats parancs
  • A tárolók lezárhatóak egyéni világokban a “Lock” adatcímkével
  • Új logAdminCommands, showDeathMessages, reducedDebugInfo, sendCommandFeedback, és randomTickSpeed játékszabályok
  • Három új statisztika
  • A játékos skinek mostantól két réteggel is rendelkezhetnek az egész modellen, és a bal-jobb kéz és láb függetlenül szerkeszthetőek
  • Új player modell, kisebb kezekkel, és egy új skin, aminek a neve Alex
  • Beállítható, hogy a skin mely részei legyenek láthatatlanok
  • A blockok egyéni vizuális megjelenést kaphatnak a resource packokban
  • Aktivitás diagram a Minecraft Realmsban, hogy láthasd ki volt online
  • Mostantól feltölthetőek a világok Minecraft Realms-ba
  • A nehézség világonként kerül mentésbe és igény szerint rögzíthető
  • Az enchantoláshoz szükség van lapis lazulira is a tapasztalati szint mellé
  • A falusiakkal való kereskedés kiegyensúlyozva
  • Az üllős javítás kiegyensúlyozva
  • Jelentősen gyorsabb kliens-oldali teljesítmény
  • A maximum rendereslési távolság 32 chunkra emelve (512 block)
  • Adventure módban nem pusztíthatóak el a blockok, kivéve ha tárgy rendelkezik a CanDestroy adatcímkével
  • A resource packok meghatározhatják a tárgyak és blockok külsejét is, nem csak a textúrájukat
  • Számos új funkció a ponttáblán
  • Javított F3 debug képernyő
  • A block ID kódok (például 1 a kőnek) lecserélőnek ID nevekre (például minecraft:stone)
  • Fejlesztett szerver lista
  • Néhány apróbb változtatás a falu és templom generálásban
  • A mob fejek játékosoknál mindkét skin réteget mutatják
  • A gombokat a plafonra is felrakhatjuk
  • Sok-sok további változás
  • Herobrine eltávolítva

Szerintem elmondhatjuk, hogy megérte várni a patchre és ha nem is minden új funkcióját fogja mindenki használni, kiemelten jó látni, hogy a Mojang külön figyelmet szentel a teljesítmény javítására. Emellett már egyre több jele látható a hamarosan érkező modding API-nak is. Csak így tovább, várjuk a szeptember 2-át.

1.8 pre-release

 

Szervert keresel? Íme a magyar Minecraft Szerverkereső!

Biztos már veled is előfordult az, hogy egy szervert kerestél, de nem tudtad merre indulj. Esetleg beírtad a Google-be, de akkor is csak hirdetések áradatával találkoztál. Ennek a helyzetnek a megoldására törekszik a Minecraft Szerverkereső.

A weboldal lényege, hogy a szervert keresők és a szervereiket hirdetők könnyen egymásra találjanak. Egy regisztrációt követően fel is tölthetjük a szervert az adatbázisba. Az oldal ellenőrzi, hogy éppen fut-e a szerverünk, hányan vannak rajta, stb. Ez természetesen nem csak hirdető, hanem játékos oldalról is jól jön, hiszen így könnyebben találhatunk aktív szervereket. Ami külön kiemelést érdemel, az a kategóriák funkció. A szervereket külön kategóriákba rendezve is megtekinthetjük, ami megkönnyíti a keresést azoknak, akik csak egyfajta játékstílus felé vonzódnak. Kreatív szervert keresel? Semmi akadálya.

Szerver kategóriák

A szerverekre szavazatokat is lehet leadni, így azok feljebb kerülhetnek a TOP listán. A hirdetőknek lehetősége van bizonyos összegekért kiemelni a szerverüket, valamint az oldal lehetőséget biztosít bannergenerálásra is többféle formátumban.

Elmondhatjuk tehát, hogy egy igényes szerverhirdető oldallal van dolgunk, amely nem csak funkcióiban és lehetőségeiben emelkedik ki, de megkönnyíti a szerver keresését és a játékosvadászatot is szervertulajdonosoknak. Ha felkeltette a cikk az érdeklődésedet, irány a Minecraft Szerverkereső.

Szerver feltöltés

TOP Szerverek

Snapshot 14w30c és PocketEdition 0.9.5

Megérkezett a következő snapshot a játékhoz, amely remélhetőleg sokak örömére főként optimalizációs frissítéseket tartalmaz. Kicsit részletesebben:

  • Bannerek bekerülése a játékba. Sajnos azonban még nem tudjuk hogyan működnek.
  • Creeper, csontváz és zombi fejek elérhetőek survival módban.
  • Főbb optimalizálások a kliens rendereléshez.
  • Bugok javítva és a fény motor is szebben kell, hogy viselkedjen mostantól.

A snapshotot a szokásos módon tudjátok a launcherből feltelepíteni.

Emellett még mindig nincs vége a folyamatos frissítés, akarom mondani gyors javítás, áradatnak a Pocket Edition táján sem, ugyanis hamarosan letölthető lesz a 0.9.5-ös verzió. Állítólag számos bugot javítottak ebben a kiadásban és így a játék kellőképpen stabil lesz. Azonban történt néhány főbb módosítás is:

  • Azok a játékosok, akik a respawn bug miatt nagyon magas helyekre kerültek, most visszakerülnek y=130 magasságra.
  • Androidon a játék nem fogyasztja az akkumulátort ha a háttérbe kerül.
  • Nem akadunk meg a szerver keresése ablakon ha a szerver tele van.
  • Az állatok nem despawnolnak.

Slime

Bannercsere program

A nagy érdeklődésre való tekintettel ismét megnyitjuk a blog bannercsere programját. A program lényege, hogy egy másik weboldallal partnerségre lépve kihelyezzük egymás bannereit a weboldalainkra (erre szolgál a Minecraft FAN Blog esetében a jobb oldali Partnereink sáv).

Amennyiben szeretnél jelentkezni a programra küldd el a blog e-mail címére vagy a Facebook oldalunkon üzenetben a jelentkezésedet a weboldalad linkjével és bannerével. A bannerkép 290px széles és maximum 120px magas legyen.

A jelentkezés mostantól 2 hétig (azaz július 27-ig nyitott).

Végtelen világok mobilon is: Pocket Edition 0.9.0

Már régóta vártuk ezt a frissítést az biztos (úgy érzem sok játékos nevében beszélhetek). Végre elérkezett a Pocket Edition következő verziója, a 0.9.0. De miért is nagy újdonság ez az update? Nos, lássuk:

  • végtelen világok
  • barlangok
  • egy rakás új block, beleértve a szörny tojásokat és nagy gomba blockot
  • farkasok és szelídítés
  • új virágok
  • új mobok (például Endermen és Mooshroom)
  • új biomeok a PC-s verzióból (például dzsungelek, mocsarak, magas hegyek)
  • elhagyatott bányász járatok, faluk és további felfedezésre váró helyek
  • egy új “interakció” gomb, hogy most már ne üssük meg véletlenül a birkákat
  • új tartalomgenerálás tavakkal, indákkal és szörny szobákkal
  • sok bug javítva

Bár a frissítés kész van, de még nem kapjuk kézhez. És vajon meddig kell még várni? Nem tovább, mint július 10-ig.

Még egy 1.7-es frissítés? Még egy snapshot? Még egy skin-pack?

A Mojang úgy látszik még mindig szereti az 1.7-es verziószámú Minecraftot és eltökélhették, hogy az 1.8 megjelenése előtt annyi Realms frissítést tesznek be, amennyit csak elbír a játék. Ezért érkezhettünk a már 1.7.10-es frissítés pre-release kiadásához, amely lehetőséget ad a Realms előfizetőknek, hogy saját világaikat feltöltsék a rendszerbe, illetve engedélyezhetnek command blockokat is. A pre-release verzió a szokásos módon tölthető le a Launcherből.

Emellett azonban nem kell félniük az újdonságok rajongóinak sem, mert az 1.8-as verzió is készül, amit a mostani snapshot is bizonyít: 14w25b. Itt már több mindenre számíthatunk, állítólag lesz nagyon titkolt új ellenséges mob, szivacsok survival módban, új víz alatti tartalmak és egy rakás újraírt kód. Ez utóbbi miatt a Mojang felhívja a figyelmet, hogy ez a snapshot az átlagosnál instabilabb és lassabb lehet, mert még finomhangolják a motor ezen újraírt részeit.

Végezetül pedig az Xbox 360 Edition ismét kap egy skin-packot, amely (a többi korábbival együtt) már kezd erős lehúzás lenni. Rendben, hogy így van lehetőségük az Xbox Minecraftosoknak skint változtatni, de ezekért pénzt kérni… Komolyan? Nem volt már elég?

Minecraft skin pack