Minecraft 1.8, avagy a Bőség Frissítés

Elérkezett a pillanat, amikor a Mojang kiadta a pre-release verzióját az 1.8-as frissítésnek az újdonságokat tartalmazó listával együtt. Érdemes megjegyezni, hogy ez a frissítés döntötte meg fejlesztési idő rekordot a cégnél, ugyanis több mint 300 napon keresztül készült. Ennek eredménye pedig, hogy számos játéktechnikai elem és újdonság is bekerült. A frissítés tervezett megjelenési ideje: szeptember 2. Pont időben az iskolára.

No de mire is vártunk közel egy évet? Lássuk:

  • Gránit, andezit és diorit kőblockok, simított verzióval is
  • Slime block
  • Fém csapóajtó
  • Prismarine és tengeri lámpás blockok
  • Óceán monumentumok (generált épületek óceánokban)
  • Vörös homokkő
  • Zászlók
  • Páncél állványok
  • Durva föld block (nem nő rajta fű)
  • Guardian mobok, tárgy loottal
  • Endermite mob
  • Nyulak, tárgy loottal
  • Birkahús és sült birkahús
  • A falusi NPC-k learatják a gabonát és újat ültetnek a helyére
  • A mohás macskakő és a mohás kő mostantól craftolható
  • A csiszolt kőtéglák mostantól craftolhatóak
  • Az ajtók és a kerítések mostantól minden fatípus színében megjelennek
  • A szivacs block fel tudja szívni a vizet és nedves lesz
  • Új játékmód: néző (game mode 3)
  • Egy új achievement
  • Új, testre szabható világ típus
  • Új, rejtett debug világ típus
  • A világoknak mostantól meg lehet adni határokat
  • @e célpont választó a Command Blockokhoz
  • /blockdata parancs
  • /clone parancs
  • /execute parancs
  • /fill parancs
  • /particle parancs
  • /testforblocks parancs
  • /title parancs
  • /trigger parancs
  • /worldborder parancs
  • /stats parancs
  • A tárolók lezárhatóak egyéni világokban a “Lock” adatcímkével
  • Új logAdminCommands, showDeathMessages, reducedDebugInfo, sendCommandFeedback, és randomTickSpeed játékszabályok
  • Három új statisztika
  • A játékos skinek mostantól két réteggel is rendelkezhetnek az egész modellen, és a bal-jobb kéz és láb függetlenül szerkeszthetőek
  • Új player modell, kisebb kezekkel, és egy új skin, aminek a neve Alex
  • Beállítható, hogy a skin mely részei legyenek láthatatlanok
  • A blockok egyéni vizuális megjelenést kaphatnak a resource packokban
  • Aktivitás diagram a Minecraft Realmsban, hogy láthasd ki volt online
  • Mostantól feltölthetőek a világok Minecraft Realms-ba
  • A nehézség világonként kerül mentésbe és igény szerint rögzíthető
  • Az enchantoláshoz szükség van lapis lazulira is a tapasztalati szint mellé
  • A falusiakkal való kereskedés kiegyensúlyozva
  • Az üllős javítás kiegyensúlyozva
  • Jelentősen gyorsabb kliens-oldali teljesítmény
  • A maximum rendereslési távolság 32 chunkra emelve (512 block)
  • Adventure módban nem pusztíthatóak el a blockok, kivéve ha tárgy rendelkezik a CanDestroy adatcímkével
  • A resource packok meghatározhatják a tárgyak és blockok külsejét is, nem csak a textúrájukat
  • Számos új funkció a ponttáblán
  • Javított F3 debug képernyő
  • A block ID kódok (például 1 a kőnek) lecserélőnek ID nevekre (például minecraft:stone)
  • Fejlesztett szerver lista
  • Néhány apróbb változtatás a falu és templom generálásban
  • A mob fejek játékosoknál mindkét skin réteget mutatják
  • A gombokat a plafonra is felrakhatjuk
  • Sok-sok további változás
  • Herobrine eltávolítva

Szerintem elmondhatjuk, hogy megérte várni a patchre és ha nem is minden új funkcióját fogja mindenki használni, kiemelten jó látni, hogy a Mojang külön figyelmet szentel a teljesítmény javítására. Emellett már egyre több jele látható a hamarosan érkező modding API-nak is. Csak így tovább, várjuk a szeptember 2-át.

1.8 pre-release

 

Szervert keresel? Íme a magyar Minecraft Szerverkereső!

Biztos már veled is előfordult az, hogy egy szervert kerestél, de nem tudtad merre indulj. Esetleg beírtad a Google-be, de akkor is csak hirdetések áradatával találkoztál. Ennek a helyzetnek a megoldására törekszik a Minecraft Szerverkereső.

A weboldal lényege, hogy a szervert keresők és a szervereiket hirdetők könnyen egymásra találjanak. Egy regisztrációt követően fel is tölthetjük a szervert az adatbázisba. Az oldal ellenőrzi, hogy éppen fut-e a szerverünk, hányan vannak rajta, stb. Ez természetesen nem csak hirdető, hanem játékos oldalról is jól jön, hiszen így könnyebben találhatunk aktív szervereket. Ami külön kiemelést érdemel, az a kategóriák funkció. A szervereket külön kategóriákba rendezve is megtekinthetjük, ami megkönnyíti a keresést azoknak, akik csak egyfajta játékstílus felé vonzódnak. Kreatív szervert keresel? Semmi akadálya.

Szerver kategóriák

A szerverekre szavazatokat is lehet leadni, így azok feljebb kerülhetnek a TOP listán. A hirdetőknek lehetősége van bizonyos összegekért kiemelni a szerverüket, valamint az oldal lehetőséget biztosít bannergenerálásra is többféle formátumban.

Elmondhatjuk tehát, hogy egy igényes szerverhirdető oldallal van dolgunk, amely nem csak funkcióiban és lehetőségeiben emelkedik ki, de megkönnyíti a szerver keresését és a játékosvadászatot is szervertulajdonosoknak. Ha felkeltette a cikk az érdeklődésedet, irány a Minecraft Szerverkereső.

Szerver feltöltés

TOP Szerverek

Snapshot 14w30c és PocketEdition 0.9.5

Megérkezett a következő snapshot a játékhoz, amely remélhetőleg sokak örömére főként optimalizációs frissítéseket tartalmaz. Kicsit részletesebben:

  • Bannerek bekerülése a játékba. Sajnos azonban még nem tudjuk hogyan működnek.
  • Creeper, csontváz és zombi fejek elérhetőek survival módban.
  • Főbb optimalizálások a kliens rendereléshez.
  • Bugok javítva és a fény motor is szebben kell, hogy viselkedjen mostantól.

A snapshotot a szokásos módon tudjátok a launcherből feltelepíteni.

Emellett még mindig nincs vége a folyamatos frissítés, akarom mondani gyors javítás, áradatnak a Pocket Edition táján sem, ugyanis hamarosan letölthető lesz a 0.9.5-ös verzió. Állítólag számos bugot javítottak ebben a kiadásban és így a játék kellőképpen stabil lesz. Azonban történt néhány főbb módosítás is:

  • Azok a játékosok, akik a respawn bug miatt nagyon magas helyekre kerültek, most visszakerülnek y=130 magasságra.
  • Androidon a játék nem fogyasztja az akkumulátort ha a háttérbe kerül.
  • Nem akadunk meg a szerver keresése ablakon ha a szerver tele van.
  • Az állatok nem despawnolnak.

Slime

Bannercsere program

A nagy érdeklődésre való tekintettel ismét megnyitjuk a blog bannercsere programját. A program lényege, hogy egy másik weboldallal partnerségre lépve kihelyezzük egymás bannereit a weboldalainkra (erre szolgál a Minecraft FAN Blog esetében a jobb oldali Partnereink sáv).

Amennyiben szeretnél jelentkezni a programra küldd el a blog e-mail címére vagy a Facebook oldalunkon üzenetben a jelentkezésedet a weboldalad linkjével és bannerével. A bannerkép 290px széles és maximum 120px magas legyen.

A jelentkezés mostantól 2 hétig (azaz július 27-ig nyitott).

Végtelen világok mobilon is: Pocket Edition 0.9.0

Már régóta vártuk ezt a frissítést az biztos (úgy érzem sok játékos nevében beszélhetek). Végre elérkezett a Pocket Edition következő verziója, a 0.9.0. De miért is nagy újdonság ez az update? Nos, lássuk:

  • végtelen világok
  • barlangok
  • egy rakás új block, beleértve a szörny tojásokat és nagy gomba blockot
  • farkasok és szelídítés
  • új virágok
  • új mobok (például Endermen és Mooshroom)
  • új biomeok a PC-s verzióból (például dzsungelek, mocsarak, magas hegyek)
  • elhagyatott bányász járatok, faluk és további felfedezésre váró helyek
  • egy új “interakció” gomb, hogy most már ne üssük meg véletlenül a birkákat
  • új tartalomgenerálás tavakkal, indákkal és szörny szobákkal
  • sok bug javítva

Bár a frissítés kész van, de még nem kapjuk kézhez. És vajon meddig kell még várni? Nem tovább, mint július 10-ig.

Még egy 1.7-es frissítés? Még egy snapshot? Még egy skin-pack?

A Mojang úgy látszik még mindig szereti az 1.7-es verziószámú Minecraftot és eltökélhették, hogy az 1.8 megjelenése előtt annyi Realms frissítést tesznek be, amennyit csak elbír a játék. Ezért érkezhettünk a már 1.7.10-es frissítés pre-release kiadásához, amely lehetőséget ad a Realms előfizetőknek, hogy saját világaikat feltöltsék a rendszerbe, illetve engedélyezhetnek command blockokat is. A pre-release verzió a szokásos módon tölthető le a Launcherből.

Emellett azonban nem kell félniük az újdonságok rajongóinak sem, mert az 1.8-as verzió is készül, amit a mostani snapshot is bizonyít: 14w25b. Itt már több mindenre számíthatunk, állítólag lesz nagyon titkolt új ellenséges mob, szivacsok survival módban, új víz alatti tartalmak és egy rakás újraírt kód. Ez utóbbi miatt a Mojang felhívja a figyelmet, hogy ez a snapshot az átlagosnál instabilabb és lassabb lehet, mert még finomhangolják a motor ezen újraírt részeit.

Végezetül pedig az Xbox 360 Edition ismét kap egy skin-packot, amely (a többi korábbival együtt) már kezd erős lehúzás lenni. Rendben, hogy így van lehetőségük az Xbox Minecraftosoknak skint változtatni, de ezekért pénzt kérni… Komolyan? Nem volt már elég?

Minecraft skin pack

Most bántjuk a Mojangot?

Az internet népe nekiesett az indie fejlesztőstúdiónak miután az megváltoztatott néhány pontot a Minecraft végfelhasználói szerződésében.

A változás főként a szervertulajdonosokat érinti, amely leszögezi, hogy miként miért és hogyan lehet pénzt kérni egy szerveren való játékért. A részletes kérdezz-felelek bejegyzését a Mojangnak itt olvashatjátok.

Röviden összefoglalva: A Mojang megelégelte azokat a szervereket, amelyek lehúzzák a játékosokat pénzileg néhány játékbeli extráért cserébe és az üzemeltetőik lényegében 0 munkából élnek meg. A mostani szabályzat alapján lehet havidíjat és adományokat kérni/elfogadni egy szerveren mindaddig, ameddig a fizető játékosok nem kerülnek játékbeli fölénybe a nem fizetőkkel szemben. Ez ugyancsak igaz a játékbeli tárgyak valós pénzért való eladására. A reklámok és szponzorok kihelyezése továbbra is teljesen szabad. Továbbá szigorúan tiltja az új szabályzat annak a híresztelését, hogy a szervert a Mojang futtatja és in-game pénzt valódi pénzért sem árulhatnak.

Akkor most mi is a felhajtás? Az egész trollhullámot (ugyanis erről van szó) azok a szervertulajdonosok kezdték és fűtik, akik abból éltek meg, hogy pénzért cserébe játékbeli fölényt vehettek a szerverükön játszó felhasználók. A Mojang az új szabálymódosításokkal a játékosok érdekeit szolgálja és igyekszik az igazságtalan szervereket megszüntetni.

Minecraft Paintings

Hírmorzsák

Az elmúlt pár napban több érdekes hír is érkezett a játékhoz. Ezek röviden:

  • Az Xbox 360 Edition mentései átkonvertálhatóak lesznek az Xbox One Edition-ra. Hasonló van tervben a Playstation verziókra is, de ez utóbbi még nem mondható biztosnak.
  • A Minecraft Realms már egyre több országban érhető el, köztük Magyarországon is. Az érdeklődők itt tudnak Realm-ot bérelni.
  • Megjelent a Snapshot 14w17a, amely fő újdonsága a részletesen testre szabható világ generálás. A részleteket az alábbi videóban láthatjátok:

Dobozos Minecraft PS3-ra

Akárcsak megjelent korábban a játék retail, dobozos kiadása az Xbox 360 Editionból, úgy most elérkezett az idő, hogy a PS3-as verzió is hasonló utat kövessen. Május 16-án a boltokba kerül majd a játék második dobozos kiadása is. Egyelőre még nem előrendelhető egyik nagyobb magyar videojáték kereskedő cégtől sem, de ez a hetekben változhat.

Minecraft PS3

A 4J Studios (akik a játék portolt verzióit készítik) mindenkit megnyugtatnak, hogy a munkálatok tovább folynak a PS4 és PS Vita verziókon is.

1.7.6 és 1.7.7 frissítések

Megjelent a közelmúltban emlegetett 1.7.6-os frissítés és azt követően egy gyorsjavítás formájában az 1.7.7 is. Nézzük mi is változott:

1.7.6:

  • A skinek most már a szervereken keresztül vannak közzétéve. Ez azonban nem jelenti azt, hogy a szerver oldalról egyéni skineket és köpenyeket készíthetünk, csak aláírt, hivatalos URL-t fogad el.
  • Nem szükséges újraindítani a klienst a skin frissítéséhez. Legrosszabb esetben is csak egy újracsatlakozásra van szükség a szerverhez.
  • A névváltás támogatásának bevezetése. Ez egy új profilformátumot jelent, a tényleges névváltoztatásra majd az 1.8-as frissítésben lesz lehetőség.
  • A Server Resource Pack beállítás mostantól szerverenként érvényes és három beállítása van: Prompt, Enabled vagy Disabled.
  • A FOV minimális értéke mostantól 30, nem pedig 70.
  • A Minecraft Realmsban lehetőségünk van OP-vé kinevezni játékosokat.
  • Bug javítások.

1.7.7:

  • Egy kritikus bug javítva, amely kifagyasztotta a szervereket.

1.7.8:

  • Ismét egy gyors frissítés ami néhány bugot és a skinekkel kapcsolatos hibákat orvosolja.

Minecraft 1.7.7

Fontos szem előtt tartani, hogy az új profil verzió miatt a szerver nem kompatibilis a korábbi verziókkal. Emellett mielőtt a frissített, 1.7.7-es szervert elindítanátok, ellenőrizzétek a server.properties fájl beállításaiban az online-mode részt. Ezúttal el kell döntenetek, hogy milyen módon fog a továbbiakban működni a szerver, ugyanis az első indításkor átkonvertálja a profilokat az új verzióra és az online és offline változatok nem kompatibilisek egymással.

És mellékesen: A Pocked Edition eladásai meglépték a 21 milliót. Gratulálunk a Mojangnak.